Про нас

Ми навчаємо розробці соціальних казино ігор через практичний підхід і справжній досвід роботи з технологіями

Наша історія

Evangelmag народився у 2021 році з простої ідеї — створити місце, де люди можуть навчитися розробці ігор без зайвої теорії та академічних марудень. Наші засновники Захар Височенко та Валерія Крутогуз працювали в різних IT-компаніях і бачили, як складно новачкам потрапити в індустрію розробки ігор.

Перший рік ми працювали з невеликими групами по 8-10 людей. Честно кажучи, було важко — ми самі вчилися, як краще передавати знання. Але коли наші перші студенти почали створювати власні проєкти, ми зрозуміли, що робимо щось правильне.

Чому ми обрали соціальні казино ігри?

Це ніша, де поєднуються складна математика, психологія користувачів і технічні виклики. Плюс, ринок постійно росте, і компаніям потрібні розробники, які розуміють специфіку цього напряму. Ми не обіцяємо золоті гори, але даємо реальні навички для роботи в цій сфері.

Фото викладача Єлізавети Огненко

Єлізавета Огненко

Провідний викладач JavaScript

8 років у фронтенд розробці, останні 4 роки спеціалізується на ігрових движках. Любить пояснювати складні речі простими словами і завжди знайде підхід до кожного студента. Веде курси з HTML5 Canvas та WebGL.

Фото ментора Ірини Шевченко-Дмитришин

Ірина Шевченко-Дмитришин

Ментор з геймдизайну

Колишній дизайнер в Playrix, працювала над кількома успішними мобільними іграми. Тепер допомагає нашим студентам розуміти, що робить гру захопливою і як збалансувати gameplay механіки.

Як ми навчаємо

Забудьте про довгі лекції і зубрижку. З першого дня студенти пишуть код і створюють ігрові елементи. Ми віримо, що найкраще вчитися — це робити помилки і виправляти їх разом з ментором.

Кожен тиждень у нас є "demo day" — студенти показують, що створили, і отримують відгуки від групи. Це допомагає не тільки покращити навички, але й навчитися презентувати свою роботу.

Процес розробки ігрових інтерфейсів на практичному занятті

Наші принципи

Практика понад все

80% часу студенти кодують, 20% — слухають пояснення. Теорія важлива, але без практики вона швидко забувається.

Чесність щодо результатів

Ми не обіцяємо роботу мрії через місяць навчання. Розробка ігор — це складно, і потрібен час, щоб стати професіоналом.

Індивідуальний підхід

Хтось краще сприймає візуально, хтось через код. Ми адаптуємо подачу матеріалу під стиль навчання кожного.

Студенти працюють над створенням ігрових алгоритмів

Робота над ігровими алгоритмами та математичними моделями

Тестування та налагодження ігрових механік

Тестування та оптимізація ігрових механік

Цифри, які нас характеризують

340+

Випускників за 4 роки

75%

Завершують повний курс

12

Тижнів триває основна програма

8-10

Людей у групі максимум

Що далі?

Восени 2025 року запускаємо нову програму з Unity для тих, хто хоче глибше зануритися в 3D графіку. Також плануємо партнерство з кількома київськими та харківськими студіями для стажувань найкращих студентів.

Ми не прагнемо стати найбільшими, але хочемо залишатися якісними. Наша мета — щоб кожен випускник мав реальні навички і розумів, як працює індустрія розробки ігор зсередини.